Workshop MoudrostDobře, možná "moudrost" je nadhodnocení. Penguicon Ale v tomto roce, napadlo mě, že jsem dělal psaní dílny na dlouhou dobu. Jako účastník, I've done tvůrčí psaní třídy diskuse, spisovatelé Budoucí workshop v '99, Critters, a pak několik let s místní skupiny, dokud se nerozpustí. Nakonec jsem začala cofacilitating semináře, pomáhat jim při běhu zmatek, konkláve, a teď Penguicon, mezi ostatními. To je hodně fikce zpětnou vazbu, a po chvíli začnete všímat vzory. Myslel jsem, že to by mohlo být užitečné uvést některé častější zpětnou vazbu Dala jsem a získal v průběhu let. Podobně jako všechny "pravidla", některé tyto mohou být ohnuté. Jiní mohou být rozděleny. Naším úkolem je naučit je dost dobře vědět, kdy a jak. Začít od začátku. Nevím, kolikrát jsem četl příběh, a to trvá několik stránek a kapitol, než se věci začnou hýbat. Jako spisovatel, moje první návrhy často obsahují hodně brainstorming na začátku. I 'm, kterým se stanoví příběhu, snažím se všechno ven, ale příběh nemá jít dál až později. Obecným pravidlem je, váš příběh nezačíná váš hrdina vstávání, takže snídani a kartáčování zuby. Začíná s werejaguar že carjacks ho na cestě do práce. Váš hrdina je protag. Váš hrdina něco chce. Příběh je o tom, jak se snaží dosáhnout tohoto cíle, bojovat a nakonec uspějí nebo neuspějí. Pokud je váš hrdina sedí, pasivně popisující, co se děje, když nikdy účast na akci, možná budete chtít uvažovat buď aby její aktivní účastník v její vlastní příběh nebo jiného přechodu na jiné hrdiny. Kdo jste? Proč jsem proti této zdi? Proč se mé ruce tah? Kde je Buttercup? Jedna věc je vyhodit své čtenáře do scény, ale je také nutné se orientovat nich. Kde to jsme, a proč by čtenáře zajímat? Jsem se dozvěděl, že na začátku jakékoliv scény, kapitolu, nebo příběh, já třeba zodpovědět většinu nebo všechny z následujících otázek: Kdo je znak POV? Kdo ještě tady? Kde to jsme? Kolik času uplynulo od poslední scéně? Co se to děje? Seznamte se dvojčata, Bweryang a Bob. Jména jsou důležité. Ujistěte se, že vaše jsou kulturně konzistentní. Pokud nejste záměrně bude pro humor, vaše zlobři jmenoval Grok, Flargh a Kandi se bude hodit mi přímo z příběhu. Také se že vaše jména jsou nebude rezonovat s jinými kulturně populární jména. Váš příběh o tom, OB / GYN, kde lékařské droidy hlavy 'robot se jmenuje OB1? Jo, to nepůjde. Tajemný muž a jeho tajemného pátrání. Jako autoři, chceme vybudovat napětí. Snad lepší způsob, než udržet tajemství od čtenáře? Skrýt všichni to strašné minulosti, jejich skutečné motivace, dokonce i jejich jména! Byste se divit, kolik workshop příběhy nedávají znak jméno až do studny do příběhu. Problém je, že je těžké se starat o někoho, nevíme nic o (nemluvě konvoluce spisovatel musel projít, aby skryté věci). Pořád jsem najít úkryt příliš mnoho mých prvních návrhů. Ale čím víc jsem podíl, tím více může čtenář vcítit se a získat investované do příběhu. Myslím, že jsem špatně odbočil v Albuquerque. Mnoho časných návrhů meandru, dokud čtenář začne přemýšlet, jestli autor ví, kde se příběh děje. Jeden znak je na cestě k záchraně jeho kočky, ale pak se ukáže v příběhu o veterinární lékař, a najednou jsme kázání o práva zvířat, a nakonec veterináře kluk trosky kamionu. Spousta akce, ale úplně odpojen. Pro mě to pomohlo, co je vařit každé knize, příběh, kapitola, nebo scéna do jediné věty, aby mi pomohl soustředit. Určitého pohledu? Řekl bych, že alespoň polovina workshopu příběhy, které jsem četl názor mají problémy. Někdy je menší. Jsme ve třetí osobě omezené POV, striktně zůstat v paměti našeho hrdiny, a pak je tu bod, který nám říká, co si někteří myslí, je náhodný charakter. Jindy je to Messier, skákání z jedné osoby na jinou hlavu bez rýmu nebo důvodu, a žádný náznak, kdy a proč jsme se přepne perspektivy. Prology. Prology není požadavek fantasy románů. Fantasy policie nebude rozkládají své dveře a Taser, jestli se vám nepodaří vložit jednu. Pokud se rozhodnete použít prologu, nevím proč. Co prologu dokázat, že jste nemohl 't si s pravidelným starou kapitolu? Řekl bych, že méně než 20% prology jsem četl v dílnách skutečně pomoci příběhy. Je to nejefektivnější způsob, jak dát svým čtenářům informace, co od nich chcete mít? Pokud chcete poskytnout plnou historii svého světa, skvělé. Ale ty by mohly být lépe počkat, až je to důležité pro příběh, spíše než s otevřením 8 stran infodumping. (Viz také začal od začátku.) To, co jsem byla schopna přijít s mimo vrchol mé hlavy. Doufám, že je to užitečné. Určitě existuje více, a jsem rád, že slyším od ostatních TidBITS lidi. Komentáře jsou uzavřeny. | ||
Copyright © 2010 Jim C. Hines - Všechna práva vyhrazena | ||